Alltså GameWorks.
Idéen är ju egentligen rätt bra, om det inte hade handlat om stängd mjukvara som artificiellt är bundet till en tillverkare. Att det finns ett bibliotek av effekt som utvecklarna kan ta del för att slippa koda om allting själva är ju rätt smart. Lite som Havoks fysikmotor.
Och det går ju inte att komma ifrån att vissa av effekterna märkbart förbättrar det visuella intrycket. HBAO+ är ju ett sådant exempel. Problemet just nu som jag ser det är ju att det fullständigt massakrerar FPS:en, även för Geforce. Är ju ägare av ett Nvidia-kort så jag kan ju åtnjuta alla dessa GameWorks-tekniker men i princip 95% av fallen blir jag tvungen att stänga av alla GameWorks-effekter eftersom det äter upp prestandan och jag dyker under 60fps. Visserligen sitter jag på 3440x1440 (~3K) vilket såklart gör att spelen bara i ren upplösning blir dubbelt så krävande kontra 1080p.
Det ironiska är att Batman: Arkham Knight är det spelet där jag kan köra mest GameWorks-funktioner utan att trilla under 60FPS.
Vad är eran upplevelse och är det funktioner som ni faktiskt använder eller mest stänger av för att få bättre prestanda?